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云-游戏登陆器界面UI设计

云-游戏登陆器界面UI设计;游戏软件与其它类应用软件不同,游戏软件可视化的元素中所有的一切都应该为游戏性与晚间的游戏体验服务如果过分修饰或过于繁琐的话…

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案例分类:UI界面设计 设计师:李清 点击:  上传时间:2011-09-09 19:11:00

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云-游戏登陆器界面UI设计

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云-游戏登陆器界面UI设计是由专业高端网站设计-唯艺互动网页设计师 李清 于2011年09月为云-游戏登陆器UI设计提供的原创UI界面设计;该UI界面设计案例仅供预览及参考借鉴学习使用,请匆抄袭或作其它用途,违者必究!

游戏软件与其它类应用软件不同,游戏软件可视化的元素中所有的一切都应该为游戏性与晚间的游戏体验服务如果过分修饰或过于繁琐的话,人机界面反而会干扰玩家的注意力,使他们不能集中精力于游戏世界的体验中。人机界面应该力求简洁,占用的屏幕空间越少越好。

游戏人机界面和游戏世界应该风格统一:从色彩到质感,应该和游戏世界保持一致协调。而且界面与有些应该结合统一不要有过大反差或甚至风马牛不相及。

游戏人机界面设计的最高水平是达到无形入化:所谓人机界面的无形入化,就是说人机界面非常自然,非常好用,玩家用起来得心应手,全身心地投入到游戏世界中,仿佛人机界面是透明的了,似乎感受不到它的存在。这是所有人机界面设计的终极目标,也是所有游戏设计师们努力的方向。

案例预览地址:http://www.topve.com/work/2011/09/yun/

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